佩服完美时空...
中国的网游业造就了N多有名的公司,比如雄厚的盛大,爆发的九城,冒险的征途,野心的光通,朝阳的久游,垃圾的魔力游……其实最强悍的应该是完美时空了。
虽然在玩家心里,完美时空以“黑心”著称,但是客观的说,完美时空的策略非常好,善于把握市场,懂得最小的投资带来最大的利润,明白后续性的重要。
最容易看出来的是完美时空的引擎,在做网游之前,先花大量精力开发了3D游戏引擎,其自主研发了具备世界顶尖水准的Element3D引擎,有了优良的引擎作为基础,一切都是水到渠成了。
首先开发出《完美世界》作为练手,其精美的画面,良好的操作,优秀的空间感立即吸引了很多玩家,接着在基础上推出《完美世界国际版》,大量进行了优化,进一步发挥了引擎的优良,可以说到目前为止,《完美国际》是除了《魔兽世界》最好的游戏,在某些方面,甚至已经超过了《魔兽世界》,同期的《神泣》《奇迹世界》《惊天动地》等等都不足以与之比较。
《完美世界》是完美时空在技术上的顶峰,紧接着,又推出了《武林外传》,借助电视剧的火爆,没用多大的宣传就达成了众人皆知的效果,这点不得不佩服完美时空的策略。
《武林外传》在技术上可以说是《完美国际》的简化版,但这是完美时空在赚钱上的尝试,商城道具的模式在这个游戏确定下来,并且应用到旗下的其他游戏中。
接下来完美时空推出了《诛仙》,又是一个借助现有资源宣传的游戏,还是一样的引擎,总体投入很少,但是收益也很大。
未来还会有《赤壁OL》,同样的引擎,估计也是换个模式而已。
总之,完美时空的策略很好。首先拥有一套自主的、比较优秀的引擎,再此基础上开发数套游戏,相同或者微小区别的模式,借助现有资源的宣传,这样下来,除了开发引擎的投入比较大,今后数年,所投入的都很小,而钱就可以不停的赚。可以说比大多数网游公司的策略都高明很多很多。世界》,以其精良的游戏品质正式入选第二届“中国民族网络游戏出版工程”。
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补充一下,虽然我以游戏厂商的角度来看,完美时空做的很好,但是很遗憾,这样一个引擎吃遍天下的做法,已经让游戏玩家产生厌恶感了,他们不会全方面对比的,当看到《完美世界》《完美国际》《武林外传》《诛仙》基本80%都一样的时候,就会开始BS完美时空,以后的《赤壁》出来后,必定会分两派,一部分没玩过完美时空游戏的人觉得非常好,是他们见过最好的游戏了,但是还有很多玩过其他游戏的人感觉没新意,很快就不玩了。
所以,完美时空,基础打好了,是时候改变一下策略了,不要固步自封……
