我终于厌倦了传统的MMORPG……
从传奇,到KOK2,再到完美国际,然后是武林外传,期间还玩过奇迹、神泣、惊天动地等等一堆一堆的网络游戏,这些都属于武侠类MMORPG,游戏性比较单一,打怪、升级、PK、下副本……
今天突然对这种游戏感到了厌倦,好无聊啊,枯燥的任务,枯燥的打怪,枯燥的升级,枯燥的PK,现在甚至连聊天都开始觉得枯燥了……有些游戏好歹在画面和操作性上还有些吸引力,而大多数的游戏包括所有不能键盘操作的游戏,连这点吸引力都没了,一切都那么无聊。
想想这么多年了,真正不会玩厌倦的大概有两个,一个是很早以前的“流星学院”,这是个益智+社区类型的网游,升级打怪等都是通过答题完成,很有趣,可惜没运营多久就消失了……还有就是跑跑卡丁车了,每天去玩几十分钟感觉也还是很好的,其他武侠RPG都是一个套路,进入新游戏一点新鲜感都没有了……
现在突然很想去玩玩回合制的网游,这个类型没玩过,嘿嘿,说不定还会有新鲜感呢~~
还有新品横版网游也有点意思,感觉像玩街机,不是说冒险岛、QQ三国那种伪横版,说的是地下城与勇士这种动作类的,连做的不怎么样的天关战纪感觉都挺好,就算当作单机游戏来玩也不错,看来现在网游的瓶颈应该是游戏类型太单一了,大家都别再出武侠MMORPG了吧……如果还要出,那就把世界观做好点,游戏性做的丰富些,最好像单机游戏那样分章节,不然我敢说,你出一个倒一个,一般都是公测的时候涌进去一堆玩家,然后没找到新鲜感,又一起闪人,你何必浪费那个服务器的钱呢?
