大浪淘沙 —— 万王之王Ⅱ(KOK2)之死
万王之王Ⅱ(KOK2)之死
中心:这个世界没有永恒,更何况只是一个网络游戏,即使你是 The King of King 也不行……
半死不活,但是又无可救药,这就是KOK2的现状。我算了一下,当一个服务器10%的在线率的时候,大概有100多人吧,整个游戏加起来,也就3000多人,半夜的时候,大概还不到1500人,何等的冷清……何等的凄惨啊!一个网络游戏混到了这一步,还有存在的意义吗?
当2006年7月7日游戏开始公测的时候,也算是热闹了一段时间,号称10万多人同时在线,虽然比不上很多热门网游,但是对于一个刚刚上路的游戏,也不算差了。但是谁能想到这个游戏衰败的如此之快,基本上每过一个月,人数就下降一半,到现在,留下来的人,应该都是最为忠心的玩家了。
让我来从各个角度,冷静的分析一下,为什么KOK2如此的失败。
1、代理商与开发商
KOK2由台湾雷爵开发,北京亚互代理。这个游戏其实从刚一开始就注定了它的失败,代理商的话语权是如此的微乎其微,任何更新都被开发商牵着鼻子走,代理商方是距离玩家最为紧密的一方了,现在玩家提出的意见需要代理反馈给开发商,而雷爵对亚互所的报告,并不是非常的重视,还是按照自己的计划来做,这样很打击玩家的积极性。
亚互不能掌握程序代码,甚至对游戏都不是很了解,很多玩家提出的问题,客服竟然都不能解决,还得去问雷爵,真是可笑之极!
2、游戏本身
玩到后来,我才知道,这个号称研制了3年的游戏,根本就没有开发多少内容!整个游戏的过程,都是开发一些,更新一些,然后玩家再去体验……游戏开放的进度,远远落后于玩家的游戏速度,要知道,现在网络游戏这么多,玩家都很挑剔的,很久很久都没有新鲜感,还玩它干什么?到现在为止,我感觉游戏的开放度连的20%都不到!地图小而少,也就是现在没人,如果人多了,练级的地方都没有。
游戏本身也有很多缺陷,升级是如此的难,而技能也需要经验,装备从来都没有整齐过。
职业方面,就算是到后期会平衡,但是升级如此费劲,又有几个人能练到后期?
3、运营以及盈利模式
一个游戏即使不好,如果有一个好的运营商,一样能发展的像模像样,我对亚互感到了无比的失望……
虽然亚互一再说自己很努力了,没有对不起玩家,把责任都推给了雷爵,但是!你可是代理商啊,什么问题都是雷爵的,要你亚互还有用?那还不如雷爵的大陆分公司直接买几台服务器,自己运营!
你说你投入了很多,赔了好多,我相信,到现在你连网通的线路都节省掉了,可笑啊可笑,号称网通专区,竟然用电信的线路,真是滑天下之大稽!还从来没有听说过官方要玩家自己用代理、用加速器的事情,现在终于让我长见识了……
你说你没赚钱,是你笨,你错过了多少赚钱的机会啊!既然是免费游戏,就要靠商城赚钱,这谁都知道,不过好像亚互不知道……
第一个机会:刚开始人多的时候,就应该尽快开放商城!举几个例子;
最早的传奇世界,刚开始宣布免费就开放商城了,虽然赚的或许不多,但是足够游戏本身的良好运转;
最赚钱的征途,商城贯穿始终,虽然被玩家骂心黑,但是人家征途公司活的多滋润啊;
同期的武林外传,刚公测没多久,就开放收费道具,以玩家养游戏,到现在还是红红火火的;
后来的神泣等免费游戏,也是赚钱和游戏的发展同时进行……
你可以说这时候雷爵没有开发出商城系统,你不会争取?你不会在游戏开始前跟他们谈好?好的,就算这个时期你实在是没办法,继续……
第二个机会:台服已经开放了商城,并且一口气把一级国家研发全部开放,这个时候,你为什么不跟进?为什么不在大陆也开商城?此时玩家至少还没有流失殆尽,还有一批玩家在继续,还有为数不少的玩家在观望!你丧失了如此好的时机,你活该!!
这个时候国家的发展,是多么需要游戏币啊,而国家发展起来以后,玩家肯定会疯狂练级,去学习新的技能,也是买商品的良好时机,唉,亚互啊,真为你感到可惜……
要知道,大陆玩家的消费能力并不差,只要价格合理,商城里的收费道具,还是有很多人会买的,通过哪些收费道具,也可以带动游戏里虚拟经济的发展,游戏币换RMB,游戏币买道具,等等等等,一旦游戏币的需求量大了,玩家就会有事情去做,就不会觉得上线以后除了练级就是无聊!
这两个机会你都么有把握住,注定了你的失败,玩家进一步减少,但是至少还有不少人在玩,此时,你自己坚持不下去了,赔本的买卖当然要压缩成本,好的,你把网通线路砍掉,全接到电信服务器去,这让网通用户怎么玩?你以为所有人都会用代理,你以为加速软件都很好用?于是,网通玩家流失80%以上,甚至90%!
这时候你应该索性把网通区合并,或者都并到电信区去!彻底放弃网通玩家,让那些还能继续玩的人,也能有人一起玩,而不是天天在鬼服游荡!
4、预测一下未来
从现在的情况来看,短期内无法改变现状,雷爵已经不再给亚互代理的游戏(包括《童话》)提供更新(其实11月就已经这样了),而雷爵自己在忙着跟史玉柱合作,亚互只有等待……
结果会怎样呢?有以下可能性;
(1)游戏再坚持2、3个月,如果没有好转(基本上不可能好转),就直接关闭服务器,KOK2倒闭,从此KOK这个品牌也彻底消失……这是最坏的可能;
(2)继续压缩成本,维持在很小的运营空间里面,不对游戏进行更新,但是也不关闭游戏,等待玩家慢慢的自己离开……这是最无奈的可能,也算是亚互对忠心玩家的补偿;
(3)情况好转,换代理,或者重新制定发展计划,加大投入,从此游戏重新走上正规,慢慢的发展起来,继续KOK这个品牌……这是我在做梦……
5、总结游戏的发展之路
开始公测 → 火爆 → 更新太慢 → 流失一批玩家 → 不懂怎样赚钱 → 赔本 → 压缩成本 → 服务器太卡,网通没法玩 → 流失大批玩家 → 不及时采取策略 → 继续流失玩家 → 没人再继续玩 → 游戏死亡!
真可惜,才半年的时间,游戏就已经衰败,已经不再更新,网游世界大浪淘沙啊,KOK2就要石沉大海了……
6、自我介绍
女神之泪服务器,沉默是冰,狂战53级,工匠57级,暗月王朝国王,官方论坛综合讨论区版主。
