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虚拟货币是SNS网站的鸡肋还是救命稻草(转)

voxmt17年前 (2008-07-18)圈里圈外 互联网络598

以前在海内玩奴隶游戏的时候,常在想,我在海内邀请这么多人进来所得到的虚拟货币,除了买卖奴隶,还能做些什么了?当奴隶游戏厌烦的时候,还有什么动力让我继续邀请好友进来,赚取提成,用虚拟货币去做更好玩的事情。

再说说开心网,一个停车游戏,一个奴隶买卖游戏,都是自己开心网开发的游戏,但是两个游戏的货币是分开使用的。为何当初做的时候,就没想过把两个游戏的虚拟货币打通了。如果有个好的赚钱平衡机制,在网站各个功能产品里都能有使用。这样更能促进用户使用这些产品的活跃性和积极性。现在开心网,校内,海内这方面都考虑得不够周到。但是UCH的积分功能,好像一开始就有考虑到这个。

使用UCH程序的“TW同事录”里的积分功能,就能在各产品里通用。比如:“送礼”“问答”“掷骰子”“俯卧撑”等产品,都可以使用积分。这样更能满足不同需求的人,比如一个喜欢去提问但是不擅长回答,可是自己想问的问题很多,经常要去使用“问答”产品。但是需要积分悬赏,他就可以去玩自己擅长的“掷骰子”赚取积分,从而让自己的需求达到平衡。现在很多玩开心和海内的人,都很追求游戏里的金钱排名,如果有个总的积分排名,应该会更有诱惑力。但这里也有个隐患,就是新注册的用户和老用户在积分上差距会特别的大,最终这个积分也会成为鸡肋。但这个还是要看网站的产品人员如何去平衡了。考验这些SNS网站产品人员的能力了。

再说说校内网,校内网现在已经有像QQ币那样的“校内豆”但是需要花钱才能购买。如果校内网能够把虚拟货币一开始就做到很好的平衡。能够让用户通过多少的比率用虚拟积分兑换“校内豆”,就像QQ以前可以用游戏币兑换Q币是一个道理。这样舍得花钱的用户还是可以直接花钱购买“校内豆”使用校内增值的服务。不舍得花钱的用户,可以通过在网站的活跃赚积分,然后兑换校内豆,从而享受同样的增值服务。说到这里感觉有点像玩“征途”游戏的感觉.有人民币玩家,有平民型的玩家。个人觉得这样能够更好的促进用户的活跃性。

SNS网站其实也就是一个加强版的BBS,而好的积分机制一直是BBS能够良性发展的重要环节。但是现在还没看到一家SNS网站,把这个产品做到极致。也希望有一天,我在海内赚的金币,不只是能买买奴隶,还有更多别的用处。我在校内网赚到的虚拟货币,也能换几个“校内豆”玩玩。

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